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全面战争三国曹操开局优势及技巧心得 曹操开局有什么优势

更新时间:2023-01-21 00:10:22作者:佚名

全面战争三国曹操开局优势及技巧心得 曹操开局有什么优势

  全面战争三国曹操开局有什么优势?游戏中有多个势力可以开局,比如有的玩家喜欢用刘备开局,有的喜欢董卓等等,这里给大家带来了“山西的小米官”提供的全面战争三国曹操开局优势及技巧心得,一起看下文中介绍吧。

全面战争三国曹操开局优势及技巧心得 曹操开局有什么优势

  曹操开局优势及技巧心得

  总结下曹老板开局优势:

  天时——派系骑兵减维持费,注定骑兵为主力,周边可以互动的派系多,可以用信誉换好感。

  地理——坐拥陈留产量大省,开局种田重要粮食省,旁边的颍川也是产量省,颍川是开局必打的城市。

  人和——开局和河北袁老板是好友,容易刷同盟,和其余汉臣关系尚可,不会前期不会突然翻脸宣你。

  开局第一回操作

  1、开局任务和袁遗(好像是袁绍袁术的堂兄,反董联军诸侯之一)作战,无论手动还是自动反正都是被杀了没有衣次俘虏过。

  2、南下打下陈郡的农田,最好手动,手动伤亡很小,自动都是血战险胜,这个时候曹操以为两个任务而直接升级,升级加点加差事+1的那个,有妙用。

  3、一个差事选曹仁部署建少建筑时间和建筑成本,另外一个差事选曹嵩老爹提高治安,曹嵩老爹的提高治安效果很好用,开局配合任务奖励加成一回合+14治安,但是会消耗粮食上限,所以第三回合就曹嵩换成卞夫人加粮食产量,尝点甜头就好、

  4、外交和孔伷或者刘岱贸易贸易还能顺带点拿点回合金。

  开局第二回合操作

  1、发布任务招募一个将领,我选择夏侯渊因为有骑兵,全站一队骑兵在实用价值上至少抵2队步兵,然后夏侯惇招募2队弓箭手,我前期弓箭手都是侧翼射击或者减士气,实际正面伤害太低,伤害还得武将和骑兵背冲来造成

  2、这局看武将池很重要,因为开局前几回合郭嘉和于禁会来,都是曹家旧臣,郭嘉曹操基友,不招还玩什么曹操,于禁,毕竟愿为曹家世代赴汤蹈火,情怀在这,如果第二第三回合出现就赶紧招了,因为他们就开局几回合在池子里,不招以后就没机会了。

  3、这回合主要是留在城里恢复下兵力,配合曹嵩老爹的效果加治安。

  第三回合操作

  1、这一回赶紧把曹嵩老爹的差事终止,因为曹嵩老爹buff,虽然加治安很爽,但是会消耗郡城的库存粮食,一旦库存粮食没了会获得-20治安debuff就得不偿失了,所以第一件事就要把曹嵩换卞夫人,把加治安效果换成加50%粮食加成,过段时间粮食起来和可以跟袁绍袁术刘表这些人换钱,因为他们后面城多造成有钱缺粮,所以粮食跟他们换回合金最值。

  2、这一回合由于招募和建设,想必大家已经没钱了把,我玩了几个档最喜欢干的的事情就是南下抢劫扬州畜牧场,第二回合的修养很重要,一是回复兵力,二第二回靠近陈郡农田的那个扬州畜牧场有两个武将一个是黄婉(历史上是汉室名臣死在郭汜李傕之乱)另外一个很伤心就是荀攸,第三回合黄婉会去孔伷那准备前往陈郡另一个在汉帝国的畜牧场,路线不固定,如果走你的地盘你可以攻击他然后手动战斗不杀他很大概率俘虏他,前期作为谋臣还挺有用的,毕竟是历史名人和随机武将感觉还是有点不一样,荀攸我每次抢劫就算不杀他都没办法俘虏,很气,不过想想后期就算我不杀他,他也会死在打扬州的孙坚手上,所以这里选择烧了扬州城,基本这回合手动赎回俘虏+战役金+劫掠可以获得2500+的钱,曹老板前期要靠钱建设,所以选择扬州作为劫掠比较好,汉帝国完全不会影响周边关系,而且汉帝国很有钱,所以扬州畜牧场就是你的养猪场和练级。

全面战争三国曹操开局优势及技巧心得 曹操开局有什么优势

  第四回合先回陈郡农庄,第五回合再回陈郡,驻守城内恢复加速治安加快,这个时候不需要做什么,建设要升级陈郡的农庄,提高农庄的驻军,后面如果王朗和陶谦被刺,看陈郡农庄有兵一般不会选择打农庄,而且升级农庄加粮食加人口加声望,声望可以获得爵位解锁幕府,大家同时注意下武将池,每个回合都看下说不定有意外惊喜,注意不要随便什么人都招考虑下性价比,郭嘉是智力很高,必招,于禁因为是个铁卫可以一直安排差事减少建筑时间1回合,这就意味者你比正常速度提前一回合建造成功,代价是每回合消耗2点食物,但对陈郡这种产量大省来说不是事,加点选择科技树最下面的一个加农庄等级,第二个加点选择一个加15%的农业产值的科技,最好赶紧把那个减20%的人物维持费用点出来,中期能给你省不少钱。

  第五第六两回合可以跑到陈郡另一个畜牧场,这是个重要关键,打下汉帝国的陈郡畜牧场。会触发一个事件那就是死老爹,老爹会被剧情杀,这个时候对于一个必死的老爹,那就是要榨干他的利用价值,那就是在第六回合刚打下畜牧场不要急着过回合,很重要影响你今后的人生道路,点开外交界面。选择一位叫袁术的小老弟,点击提供联姻,咱们把曹嵩老爹送给袁术当女婿,然后换每回合200多回合金,顺便在加点粮食换点现金,你做了这个操作会因为联姻获得袁术三十点好感度,而事实上曹嵩老爹还没出陈郡大门就死了,但是贸易buff还在,而且和袁术前期搞好关系,在声望到伯以后获得额外的一条贸易协议,跟袁术签贸易,这样能保证你打玩颍川打陶谦的时候不会被刺你,如果你不做这个操作,基本很大概率会被袁术宣,到时候真的难发展,我有个档就因为被袁术这狗打删档了。

  曹老爹我选择和陶谦开战,虽然选择另一个会更安全,但是我喜欢曹操的历史,当然符合历史来,这个时候你要把我们家曹仁招募出来,留守陈留,然后曹操在畜牧场休息一回合,然后再点击外交界面,咱们招另外个袁家公子袁绍大爷,利用派系特有的,正面操纵,给自己和他增加20点好感度,基本一下就刷成绿脸。然后把咱们家底里没用的随从(比如支线派系领袖和储君有效果)和袁绍做交易,这个时候你粮食很多,而袁绍扩张导致袁绍极度缺粮,你这个时候跟他用粮食换钱,我用窃听者随从和一个没用的随从还有个陶鼠加每回合7点粮食换袁绍1300现金加每回合450回合金,并且长期贸易可以导致他不会宣我而且长期绿脸

  这个时候我们跟两袁贸易一回合有1000+多收入,这个时候曹操选择打颍川,先包围,我每次档都是1000人包围颍川1900人,然后读回合的时候颍川守军会主动打你,由于我有猛将双夏侯和骑兵,对面是分两波打你,只要你用骑兵和将领迅速吃掉第一波Al,再打第二波守城援军轻松多了,最后战况都是损失400多换汉帝国1600左右,而且一仗下来奖励金有1000多,到第二回合再占领还能获得占领奖励。

  一般你在包围颍川的时候你会再战役地图里看到陶谦老贼会到你边境,毫无疑问他会选择打你陈郡,历史上也是,曹操192年刚进入兖州,陶谦就入侵打任城后来曹操就怒怼回去,第二年曹操劫掠徐州,咱们也要这样搞,但是首先防守陈郡,光靠曹仁的盾卫是不行的,我再前几回合招募到神将郭嘉,我把郭嘉配到曹仁部曲里,然后给郭嘉配了2队投石,作为全派系唯一的谋士(我到打颍川就只招募了于禁和郭嘉,其余都不招防止维护费爆表),只有水系可以招募投石兵,投石在守城战是大杀器。

  在打下颍川后,曹操和夏侯渊分兵,曹操带夏侯惇回陈郡,夏侯渊留守颍川,但是曹操是赶不上陈郡保卫战的,陈郡保卫战还是得靠郭嘉和曹仁还有守城部队,一般情况下曹仁抗线,郭嘉带弓箭和投石守城部队能够防的住,然后获得一笔奖励金,下一回合曹操援兵回来,和曹仁郭嘉配兵,曹操带夏侯惇郭嘉向东讨伐陶谦,然后曹仁招募2队弓箭手2队剑卫去和夏侯渊合兵,如果和刘岱有过贸易协议的就赶紧断掉,因为曹仁招募这么多兵北上就是要和夏侯渊回合打刘岱统一颍川,2袁因为有贸易交易他们很大概率不会被刺。这时候用外交正面操纵刷下和刘表老头的好感,和他用多余粮食换回合金确保我们因为扩充部队这几回合不会维持费不足,曹操那队因为陶谦在陈郡保卫战受损严重直接回东海了,那曹操首先宣战王朗的泰山,然后在打孔庙,注意如果黄巾占了孔庙或者泰山农田先不要和黄巾打,等黄巾军打刘皇叔我们再去偷孔庙,黄巾基本就有去无回了。

  在陶谦讨伐战中战略目的是东边一个郡就好,不要想拿下东海,ai东海驻军多试过几次开局就打完全打不下来,所以统一王朗那个郡就和陶谦停战问他要回合金,他因为之前被你打的军力没了会给你很多。

  再过接下来的几回合我们分两头作战,一队夏侯渊曹仁北上统一颍川,二队曹操郭嘉夏侯惇南下扬州抢劫一波,几波下来,武将等级上来而且还能多几千的收入。如果山东黄巾被刘备灭了,那就跟刘备签贸易,刘备和孔融都是很好的贸易对象,钱给的特别多,和袁绍袁术粮食协议没了就跟他们换,至少能维持你这段时间高额的军费。

  在曹操抢完扬州,夏侯渊统一颍川,就准备回合打袁术,因为袁术如果不被刘表欺负很大概率会在和你10回合贸易结束后宣你,东边的郡就建设大县城,确保城内守军够,农田很有可能会被陶谦背盟,抢走。

  袁术如果宣战你,曹操+2夏侯+曹仁+郭嘉投石.2队欺负袁术,迅速占领洛阳统一南阳,如果袁术还占领上庸或者汝南那就跟他和平换他大量的钱,占领洛阳、南阳、颍川、陈郡、泰山5郡,基本曹操就挺过最艰难的时候,东边就一个陶谦实力和你敌对,北边袁绍因为你打袁术会跟你有大量的好感,刘备老实人不会打你,孔融不跟你接壤只会对你有正面好感不会宣你,南面刘表跟他签互不或者贸易一下,如果袁术没死,他会帮你揍袁术这样也防止被刺你,打完袁术留一队在南阳曹老板迅速带主力回东边解决准备宣你的陶氏余孽。然后统一东海,这个时候差不多曹老板的长子曹昂成年可以招募出来属性很不错,前中期,不需要招募高级兵,就用弓箭手和骑兵就行,虎豹骑就曹操一对就可以了,夏侯渊用劫掠骑兵,说下完成目前情况下的兵力配属。主要维持费就郭嘉两队投石最高,曹操+郭嘉+夏侯惇这个组合,夏侯惇4剑士2初级矛兵,郭嘉2投石2弩兵2弓箭,曹操1虎豹2队剑盾骑兵1队盾兵;曹仁2斧头2弓箭2剑盾+夏侯渊3劫掠骑兵1弓箭+曹昂2队初始矛兵,这样的配置一直持续70回合都很实用。

  

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