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cad标注快捷键

更新时间:2022-03-30 06:22:07作者:未知

cad标注快捷键

  大家好,我是,关于cad标注快捷键的问题将由我为大家进行解答。CAD尺寸标注快捷键包含直线标注(DLI)、对齐标注(DAL)、半径标注(DRA)、直径标注(DDI)、角度标注(DAN)、中心标注(DCE)、点标注(DOR)、标注形位公差(TOL)、快速引出标注(LE)、基线标注(DBA)、连续标注(DCO)、标注样式(D)、编辑标注(DED)。


详细解答:


  cad快捷键是指在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。

  

  一、快捷设置

  

  鼠标移到工具栏,点击工具→自定义→界面,然后会弹出一个“自定义用户界面”

  

  点击“键盘快捷键”前面的“+”号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键,点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个“键”,点击“键”右边的“...”就会出现一个小窗口,例如再按“Ctrl+W”再点击确定→应用→退出就可以了。

  

  二、功能键

  

  F1: 获取帮助

  

  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

  

  F3: 控制是否实现对象自动捕捉

  

  F4: 数字化仪控制

  

  F5: 等轴测平面切换

  

  F6: 控制状态行上坐标的显示方式

  

  F7: 栅格显示模式控制

  

  F8: 正交模式控制

  

  F9: 栅格捕捉模式控制

  

  F10: 极轴模式控制

  

  F11:对象追踪模式控制

  

  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。

  

  三、常用快捷键

  

  ALT+TK 如快速选择

  

  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口

  

  ALT+MUP提取轮廓

  

  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

  

  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

  

  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)

  

  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

  

  Ctrl+J: 重复执行上一步命令

  

  Ctrl+K:超级链接

  

  Ctrl+N: 新建图形文件

  

  Ctrl+M:重复上一个命令

  

  Ctrl+O:打开图象文件

  

  Ctrl+P:打印当前图形

  

  Ctrl+Q:打开关闭保存对话框

  

  Ctrl+S:保存文件

  

  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)

  

  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容

  

  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)

  

  Ctrl+X:剪切所选择的内容

  

  Ctrl+Y:重做

  

  Ctrl+Z:取消前一步的操作

  

  Ctrl+1:打开特性对话框

  

  Ctrl+2:打开图象资源管理器

  

  Ctrl+3:打开工具选项板

  

  Ctrl+6:打开图象数据原子

  

  Ctrl+8或QC:快速

  

  双击中键:显示里面所有的图像

  

  尺寸标注

  

  DLI:线性标注

  

  DRA:半径标注

  

  DDI:直径标注

  

  DAL:对齐标注

  

  DAN:角度标注

  

  DCO: 连续标注

  

  DCE:圆心标注

  

  LE:引线标注

  

  TOL:公差标注

  

  捕捉快捷命令

  

  END:捕捉到端点

  

  MID:捕捉到中点

  

  INT:捕捉到交点

  

  CEN:捕捉到圆心

  

  QUA:捕捉到象限点

  

  TAN:捕捉到切点

  

  PER:捕捉到垂足

  

  NOD:捕捉到节点

  

  NEA:捕捉到最近点

  

  基本快捷命令

  

  AA:测量区域和周长(area)

  

  ID:指定坐标

  

  LI:指定集体(个体)的坐标

  

  AL:对齐(align)

  

  AR: 阵列(array)

  

  AP:加载*lsp程系

  

  AV:打开视图对话框(dsviewer)

  

  SE:打开对象自动捕捉对话框

  

  ST:打开字体设置对话框(style)

  

  SO:绘制二维面( 2d solid)

  

  SP:拼音的校核(spell)

  

  SC:缩放比例 (scale)

  

  SN:栅格捕捉模式设置(snap)

  

  DT:单行文本输入(dtext)

  

  DI:测量两点间的距离

  

  IO:插入外部对象

  

  RE:更新显示

  

  RO:旋转

  

  LE:引线标注

  

  ST:文字样式的设置

  

  La:图层管理器

  

  绘图命令

  

  REC:矩形

  

  A:绘圆弧

  

  B:定义块

  

  C:画圆

  

  D:尺寸资源管理器

  

  E:删除

  

  F:倒圆角

  

  G:对象组合

  

  H:填充

  

  I:插入

  

  J:对接

  

  S:拉伸

  

  T:多行文本输入

  

  W:定义块并保存到硬盘中

  

  L:直线

  

  PL:画多段线。先PL在根据下面的提示W设置线宽再A就可以画线型较粗的圆了

  

  M:移动

  

  X:分解炸开

  

  V:设置当前坐标

  

  U:恢复上一次操作

  

  O:偏移

  

  P:移动

  

  Z:缩放

  

  以下包括3ds max快捷键

  

  显示降级适配(开关) 【O】

  

  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

  

  排列 【Alt】+【A】

  

  角度捕捉(开关) 【A】

  

  动画模式 (开关) 【N】

  

  改变到后视图 【K】

  

  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

  

  前一时间单位 【.】

  

  下一时间单位 【,】

  

  改变到上(Top)视图 【T】

  

  改变到底(Bottom)视图 【B】

  

  改变到相机(Camera)视图 【C】

  

  改变到前(Front)视图 【F】

  

  改变到等大的用户(User)视图 【U】

  

  改变到右(Right)视图 【R】

  

  改变到透视(Perspective)图 【P】

  

  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

  

  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

  

  删除物体 【DEL】

  

  当前视图暂时失效 【D】

  

  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

  

  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

  

  专家模式?从樱?开关) 【Ctrl】+【X】

  

  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

  

  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

  

  冻结所选物体 【6】

  

  跳到最后一帧 【END】

  

  跳到第一帧 【HOME】

  

  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

  

  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

  

  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

  

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

  

  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

  

  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

  

  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

  

  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

  

  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

  

  材质(Material)编辑器【M】

  

  最大化当前视图 (开关) 【W】

  

  脚本编辑器【F11】

  

  新的场景 【Ctrl】+【N】

  

  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

  

  向下轻推网格小键盘【-】

  

  向上轻推网格小键盘【+】

  

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  

  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

  

  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

  

  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

  

  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  

  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

  

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  

  交互式平移视图 【I】

  

  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

  

  播放/停止动画 【/】

  

  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

  

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  

  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

  

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  

  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

  

  刷新所有视图 【1】

  

  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

  

  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

  

  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

  

  约束到X轴 【F5】

  

  约束到Y轴 【F6】

  

  约束到Z轴 【F7】

  

  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

  

  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

  

  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

  

  选择父物体 【PageUp】

  

  选择子物体 【PageDown】

  

  根据名称选择物体 【H】

  

  选择锁定(开关) 【空格】

  

  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

  

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  

  显示/隐藏命令面板 【3】

  

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  

  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

  

  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  

  声音(开关) 【\】

  

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  

  循环改变子物体层级 【Ins】

  

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  

  加大动态坐标 【+】

  

  减小动态坐标 【-】

  

  激活动态坐标(开关) 【X】

  

  精确输入转变量 【F12】

  

  全部解冻 【7】

  

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

  

  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

  

  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

  

  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

  

  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

  

  虚拟视图放大 数字键盘【7】

  

  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

  

  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

  

  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

  

  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  

  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

  

  放大镜工具 【Z】

  

  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

  

  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

  

  视窗交互式放大 【[】

  

  视窗交互式缩小 【]】

  

  轨迹视图

  

  加入(Add)关键帧【A】

  

  前一时间单位 【<;】

  

  下一时间单位 【>;】

  

  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

  

  编辑区域模式 【F3】

  

  编辑时间模式 【F2】

  

  展开对象(Object)切换 【O】

  

  展开轨迹(Track)切换 【T】

  

  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

  

  锁定所选物体 【空格】

  

  向上移动高亮显示 【↓】

  

  向下移动高亮显示 【↑】

  

  向左轻移关键帧【←】

  

  向右轻移关键帧【→】

  

  位置区域模式 【F4】

  

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  

  渲染配置 【F10】

  

  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

  

  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

  

  材质编辑器

  

  用前一次的配置进行渲染 【F9】

  

  渲染配置 【F10】

  

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  

  示意(Schematic)视图

  

  下一时间单位 【>;】

  

  前一时间单位 【<;】

  

  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

  

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  

  Active Shade

  

  绘制(Draw)区域 【D】

  

  渲染(Render) 【R】

  

  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

  

  视频编辑

  

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

  

  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

  

  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

  

  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

  

  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

  

  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

  

  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

  

  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

  

  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

  

  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

  

  NURBS编辑

  

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

  

  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

  

  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

  

  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

  

  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】

  

  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

  

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  

  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

  

  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

  

  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

  

  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

  

  锁定2D 所选物体 【空格】

  

  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

  

  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

  

  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

  

  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

  

  根据名字选择子物体 【H】

  

  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

  

  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

  

  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  

  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

  

  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

  

  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

  

  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  

  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  

  转换降级 【Ctrl】+【X】

  

  FFD

  

  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

  

  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

  

  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

  

  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

  

  打开的UVW贴图

  

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

  

  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  

  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  

  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

  

  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

  

  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

  

  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  

  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  

  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

  

  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

  

  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】

  

  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】

  

  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  

  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  

  锁定所选顶点 【空格】

  

  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  

  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  

  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  

  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  

  平移视图 【Ctrl】+【P】

  

  象素捕捉 【S】

  

  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  

  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  

  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  

  移动材质点 【Q】

  

  旋转材质点 【W】

  

  等比例缩放材质点 【E】

  

  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

  

  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

  

  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

  

  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  

  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  

  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

  

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  

  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

  

  缩放(Zoom)工具 【Z】

  

  反应堆(Reactor)

  

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

  

  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

  

  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

  

  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】

  

  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】

  

  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

  

  ActiveShade (Scanline)

  

  初始化 【P】

  

  更新 【U】

  

  宏编辑器

  

  累积计数器 【Q】

  

  复制 【co】

  

  VBA宏命令【Alt】+【F8】

  

  Visual Basic编辑器【ALT+F11】


  

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