编织车钥匙扣的方法(怎样编织车钥匙扣)
2023-12-10
更新时间:2023-11-12 18:00:44作者:未知
众所周知,《我的世界》里的玩法有很多,冒险和创作算是比较大的分支了。冒险入门到不算很难,看看视频攻略叫上几个好友就能开始了。但是走创作的话,就没那么容易了。游戏里优秀作品有很多,光看就能让人花了眼睛。虽然可以提高审美,但是看上头了从哪下手就是很多人初出茅庐失败的重要原因了。其实刚开始创作时候选一个比较简单的题材是很好的办法,火柴盒房子太过普通,车什么的个头又不大又容易上手,成果出来也比较直观,是非常好的选择。所以今天我们不纯欣赏大作,来看看大神们是怎么引领创作的吧~
1,5:1卡车
作者:FeePhe
这个卡车就轮廓来说还是比较符合现实的,但是仔细观察它的组件真的非常简单,拼接技术应该要求不高。
照着它去弄一辆车估计不是什么难事,然后基本的车型熟练了,上面的方块和车身的长度都可以进行自己二次创作。
运输卡车
作者:Grandmaster_Jim
刚才的基础掌握的差不多了,那就稍微来进阶一下,这辆运输卡车其实看方块的话也不算很复杂,最多就是拉货的部分比较庞大而已。
基本形体掌握后,车身的涂装就是很明显的“发挥空间”。或者也可以学习后面的车辆,开个敞开的拉货模式。
半挂卡车
作者:Captain_JEK
刚才的两辆车方块运营还算是比较少的,这个光车头的方块估计都赶上它们全身了。不过虽然个头大了起来,但就结构复杂度上来说还是比较直观的。
这样的话就考察了我们观察力进阶的如何,观察好后心中有个概念再去临摹,你会发现原来复杂的车头不过如此。
苏联卡车
作者:_helixzlone
在形体和细节都得到了质的飞跃后,接下来的最终式就是往“写实”里去造了,就像这辆可以以假乱真的车。
除去一些弧度太大的地方,剩下的基本看不出方块的存在痕迹,达到这一步你的建造水平已经超过游戏里六成的玩家了。
感觉这样的进阶顺序还是比较靠谱的,当然了也不仅限于卡车这一个题材,很多看上去简单的物品都可以先用少量方块建造,然后慢慢的去进行“写实”,你学会了吗?
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