LinkedBlockingDeque概述
LinkedBlockingDeque是由链表构成的界限可选的双端阻塞队列,支持O(1)的时间复杂度从两端插入和移除元素,如不指定边界,则为Integer.MAX_VALUE。
由一个ReentrantLock保证同步,使用conditions来实现等待通知。
linkLast
在last节点后加入节点node,更新last。如果插入之后超出容量,返回false。
private boolean linkLast(Node node) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); if (count >= capacity) return false; Node l = last; node.prev = l; last = node; if (first == null) first = node; else l.next = node; ++count; notEmpty.signal();// 满足notEmpty条件 return true; }
unlinkFirst
移除first节点,并返回其item值,如果队列为空,则返回full。
private E unlinkFirst() { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node f = first; if (f == null) return null; Node n = f.next; E item = f.item; f.item = null; f.next = f; // help GC first = n; if (n == null) last = null; else n.prev = null; --count; notFull.signal();// 满足notFull条件 return item; }
unlink
移除任意一个节点,注意这里并没有操作x本身的连接,因为它可能仍被iterator使用着。
void unlink(Node x) { // assert lock.isHeldByCurrentThread(); Node p = x.prev; Node n = x.next; // 移除的是first if (p == null) { unlinkFirst(); // 移除的是last } else if (n == null) { unlinkLast(); } else { // 移除的是中间节点 p.next = n; n.prev = p; x.item = null; // Don't mess with x's links. They may still be in use by // an iterator. // 这里x的prev和next指针都没有改变,因为他们可能在被iterator使用 --count; notFull.signal(); } }
总结
LinkedBlockingDeque是由链表构成的界限可选的双端阻塞队列,支持O(1)的时间复杂度从两端插入和移除元素,如不指定边界,则为Integer.MAX_VALUE。
由一个ReentrantLock保证同步,使用conditions来实现等待通知。
上面介绍的所有操作基本上就是核心方法啦,诸如putFirst、putLast、takeFirst、takeLast等方法都会调用上面的核心方法,而且实现上面也是比较简单的,就是双端链表的基本操作,不懂的可以画画图帮助理解哈。
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