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3D MAX 怎么制作内发光

更新时间:2023-02-18 11:08:08作者:佚名

3D MAX 怎么制作内发光

3D MAX 制作内发光的方法是:

1、新建物体。

2、选择玻璃材质,将材质赋予物体。

3、创建泛光,移动泛光到物体内部。

4、在透视图里渲染。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2018。

本文标签: 物体  材质  透视图  玻璃  方法